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學(xué)歷層次:本科學(xué)校

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計算機科學(xué)與技術(shù)

專業(yè)介紹


培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具有計算機動畫與游戲程序設(shè)計方面理論基礎(chǔ)和實踐能力的高級專門人才。
培養(yǎng)規(guī)格:本專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)計算機科學(xué)與技術(shù)的基本理論和基本知識,接受從事計算機研究與應(yīng)用的基本訓(xùn)練,掌握計算機硬件、軟件應(yīng)用的基本理論,系統(tǒng)地掌握動畫與游戲程序設(shè)計的開發(fā)原理及方法,熟練地掌握2D、3D游戲的設(shè)計及開發(fā),培養(yǎng)的學(xué)生在游戲軟件、影視動畫制作、多媒體制作、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)3D應(yīng)用、視覺互動教育及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有需求。
學(xué)制:四年主要課程:C語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Windows程序設(shè)計、計算機圖形學(xué)、人工智能、DirectX程序設(shè)計、游戲建模技術(shù)、游戲引擎分析、素描色彩、圖形表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、OpenGL程序設(shè)計、影視非線性編輯、影視廣告設(shè)計等。
授予學(xué)位:工學(xué)學(xué)士

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