日本動漫專業(yè)院校排名推薦 日本動漫設計專業(yè)學校前十名
來源:好上學 ??時間:2024-11-03
今天,好上學小編為大家?guī)砹巳毡緞勇I(yè)院校排名推薦 日本動漫設計專業(yè)學校前十名,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
日本動漫類大學有哪些
在日本開設有動漫專業(yè)的大學不少,基本都是藝術類的大學為主,選擇的話推薦這幾所:1、京都精華大學:媒體表現學部,藝術學部,設計學部,漫畫學部(有動畫專攻)等。
2、數字好萊塢大學:影像,3DCG,平面設計,動畫,網頁設計,游戲與程序設計,商務,尖端媒體表現專攻等。
3、多摩美術大學:繪畫學科、雕刻學科、工藝學科、制圖設計學科、生產設計學科、環(huán)境設計學科、信息設計學科、藝術學科、綜合設計學科等。
4、神戶藝術工科大學:藝術工學的漫畫學科。
5、東京工藝大學:藝術學部有*、映像、設計、互動多媒體、動畫、游戲、漫畫等。
6、倉敷蕓術科學大學:藝術學部設有藝術設計學科和媒體映像學科,其中媒體映像學科有動畫CG游戲漫畫等專攻方向。
日本有哪些大學有動漫專業(yè)?
日本動漫專業(yè)哪個大學最好?
1、神戶藝術工科大學
神戶藝術工科大學創(chuàng)立于1989年,神戶藝術工科大學的教育在日本關西地方眾多的大學中擁有很高的評價,也受到相當的矚目。在學的學生和畢業(yè)生在所參加的日本國內外設計比賽中,也取得了很顯著的成績與表現。
神戶藝術工科大學設有漫畫表現學科,學科分設三個小方向:故事漫畫方向,網絡動畫&漫畫方向,漫畫插畫方向。
2、京都精華大學
京都精華大學(日語:京都精華大學,きょうとせいかだいがく),是位于京都府京都市左京區(qū)巖石倉木野町137(本部)的日本私立大學成立于1968年,與多摩美術大學、武藏野美術大學齊名。
京都精華大學因在日本國內第一個設立漫畫學部的大學而被熟知,是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目現已成為培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。現由藝術、設計、漫畫、人文以及流行文化學院這五個學院組成,目前設有學士、碩士以及博士(部分領域)的學位資格。
3、武藏野美術大學
武藏野美術大學(MAU),簡稱武藏美,作為日本最出色的動畫學府,具有極高的教學質量及學術威望。精益求精,不急不躁的匠人精神完全融匯在了MAU的教學特色之中:全日本最優(yōu)秀的師資聚集,極低的修士錄取概率,令武藏美成為最難攀登的動畫教育巔峰。
在武藏野,動畫專業(yè)隸屬于造型學部的映像學科,除了動畫設計本身的知識之外,學習中還特別注重動畫與其他影像形式的跨界,比如電影、漫畫、插畫、繪本等等。
此外,由于動畫很多方面會涉及傳媒領域,所以武藏野2年的研究生課程中會有跨學科必修,由傳媒專業(yè)整個系的教授輪流給動畫專業(yè)的學生進行上課。因此無論是電影或者攝影等領域,都能在這門課中有所接觸。
4、大阪藝術大學
大阪藝術大學作為關西地區(qū)最大的藝術院校,被稱為關西四美之一(京都精華大學、京都造形藝術大學、成安造形大學),也是目前唯一一所只認EJU考試成績不認JLPT成績的學校。
該大學定期出版自己的漫畫雜志和文學雜志,涉及對每一個在校學生、教授和領導的采訪,受到包括朝日放送(ABC)和文化放送等全國性媒體的關注和青睞。學校還有自己的電影節(jié),近年來出現了不少優(yōu)秀的學生作品。
5、東京工藝大學
東京工藝大學是一所只設立了工學和藝術學科的私立院校,前身是一所創(chuàng)立于1923年的*專業(yè)學校,是亞洲現存歷史最悠久的攝影學校。
雖然東工藝的動漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實東工藝在動漫方向自身優(yōu)勢還是蠻明顯的。
首先它將動畫,漫畫,游戲分屬三個獨立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細致,游戲專業(yè)以現代游戲公司內部的分科方式設置了策劃,美術和程序方向;漫畫專業(yè)分設故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。
院校專業(yè):
專業(yè)層次 專科(高職)
基本學制 三年
學歷 ??疲ǜ呗殻?
專業(yè)代碼 550116
是什么動漫設計主要研究動畫設計與*基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像*技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計*、卡通衍生品開發(fā)設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。 關鍵詞:動漫 游戲 設計 *
學什么《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規(guī)律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫后期合成》、《動畫短片創(chuàng)作》、《網頁動畫》
干什么文娛類企業(yè):數字藝術插畫、動畫片設計*、影視廣告*、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效*。
詳解基本修業(yè)年限三年
職業(yè)面向面向動畫、游戲數字內容服務、專業(yè)設計服務等行業(yè)的動畫*、原畫設計、角色與場景設計、三維模型*、燈光渲染、特效設計*、動漫衍生產品設計等崗位(群)。
培養(yǎng)目標定位本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學文化基礎和動畫、插畫設計與*的方法、標準、流程等知識,具備動畫場景和角色設計、漫畫設計、分鏡頭、二三維動畫*、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動畫*、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型*、燈光渲染、特效設計*、漫畫設計、動漫衍生產品設計等工作的高素質技術技能人才。
主要專業(yè)能力要求1.具有良好的語言、文字表達能力和溝通能力; 2.能夠根據企業(yè)需求進行動畫劇本與應用劇本創(chuàng)作; 3.能夠進行動畫場景和角色設計與繪制; 4.能夠根據客戶需要進行漫畫設計; 5.能夠根據劇本繪制基本的分鏡頭; 6.具有數字技能,能夠完成二維、三維動畫*; 7.能夠根據創(chuàng)作需要進行后期合成*; 8.具有適應動漫產業(yè)數字化發(fā)展需求的基本數字技能,掌握信息技術基礎知識、專業(yè)信息技術能力,基本掌握動漫等相關領域數字化技能; 9.具有探究學習、終身學習和可持續(xù)發(fā)展的能力。
主要專業(yè)課程與實習實訓專業(yè)基礎課程:
造型基礎、設計創(chuàng)意、動畫概論、數字圖形、動畫視聽語言、動畫劇本、攝影攝像基礎。專業(yè)基礎課程:
動漫角色設計、CG插畫、動畫運動規(guī)律、分鏡頭腳本設計、三維模型*、二維動畫*、三維動畫*、后期特效*。實習實訓:
對接真實職業(yè)場景或工作情境,在校內外進行動畫*、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型*等實訓。在動漫公司、游戲公司、數字設計公司等單位進行動畫、漫畫、原畫設計、渲染與特效*等崗位實習。職業(yè)類證書舉例
職業(yè)技能等級證書:游戲美術設計、數字創(chuàng)意建模接續(xù)專業(yè)舉例
接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:數字媒體藝術、游戲創(chuàng)意設計、數字影像設計、數字動畫 接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:動畫、漫畫、數字媒體藝術、新媒體藝術持續(xù)本科專業(yè)舉例
就業(yè)率
84%-91% 2019年 93%-96% 2021年 96%-98% 2020年男女比例
男生 49% 51% 女生開設課程
動畫運動規(guī)律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫*、 三維建模與動畫、三維材質與渲染、動畫短片創(chuàng)意*等。日本動漫設計專業(yè)學校前十名
其他信息:
動漫設計專業(yè)主要學影視動畫設計*、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計專業(yè)的專業(yè)類課程涵蓋面非常廣泛。動漫設計專業(yè)的專業(yè)類課程有素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flas**、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與*、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成、影視特效合成等。
材料補充:
動漫設計專業(yè)的培養(yǎng)目標與需要學習的軟件:
1、培養(yǎng)目標:動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質專業(yè)技能人才。
2、需要學習的軟件:動漫設計學習maya、zb、ae。*專業(yè)分很多種,室內設計效果圖專業(yè)學習3dmax、cad、vr。平面設計超媒體設計學習ps、ai、flash、premere及ci。
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