游戲開發(fā)大學(xué)院校排名 院校專業(yè):
來源:好上學(xué) ??時(shí)間:2024-10-25
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院校專業(yè):
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院校專業(yè):
專業(yè)層次 ??疲ǜ呗殻?
基本學(xué)制 三年
學(xué)歷 ??疲ǜ呗殻?
專業(yè)代碼 550109
是什么游戲設(shè)計(jì)主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)及*方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)*流程,掌握游戲設(shè)計(jì)開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的*游戲和次時(shí)代游戲項(xiàng)目的基本設(shè)計(jì)與*能力,以及現(xiàn)代游戲項(xiàng)目策劃、游戲形象設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目*等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。 關(guān)鍵詞:游戲 開發(fā) * 策劃
學(xué)什么《游戲策劃課》、《游戲原畫設(shè)計(jì)課》、《游戲界面設(shè)計(jì)課》、《游戲場景設(shè)計(jì)與*課》、《游戲角色設(shè)計(jì)與*課》、《動畫設(shè)計(jì)課》、《二維游戲設(shè)計(jì)課》、《次時(shí)代游戲角色*課》、《游戲特效設(shè)計(jì)課和游戲引擎編輯課》
干什么動漫類企業(yè):動畫廣告*、互動影片設(shè)計(jì)與*、交互多媒體展示*、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計(jì)、三維游戲動作設(shè)計(jì)、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設(shè)計(jì)、游戲場景地圖設(shè)計(jì)。
詳解基本修業(yè)年限三年
職業(yè)面向面向游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字建模、游戲動畫設(shè)計(jì)與*、游戲特效等崗位(群)。
培養(yǎng)目標(biāo)定位本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實(shí)的科學(xué)文化基礎(chǔ)和數(shù)字游戲基本理論、數(shù)字繪畫、動畫原理等知識,具備游戲美術(shù)設(shè)計(jì)*、游戲模型設(shè)計(jì)與*、游戲動畫設(shè)計(jì)與*、游戲特效*、游戲引擎初級應(yīng)用等能力,具有數(shù)字工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事游戲美工、角色場景建模、游戲動畫設(shè)計(jì)與*、游戲特效等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
主要專業(yè)能力要求1.具有將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化等知識應(yīng)用于游戲劇本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知識,具有空間透視的繪制能力,動靜態(tài)角色的結(jié)構(gòu)塑造能力,以及熟練運(yùn)用美術(shù)手繪技法進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的能力; 3.具有熟練運(yùn)用數(shù)字三維軟件,進(jìn)行數(shù)字建模的能力; 4.具有動畫運(yùn)動規(guī)律相關(guān)知識,以及進(jìn)行游戲動畫設(shè)計(jì)與*的能力; 5.掌握游戲特效*知識,具有進(jìn)行游戲特效*與后期合成的能力; 6.具有游戲引擎運(yùn)用相關(guān)知識,以及進(jìn)行引擎游戲動畫*的能力; 7.具有圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)知識,以及進(jìn)行游戲界面設(shè)計(jì)的能力; 8.具有游戲意識形態(tài)安全防范意識,掌握游戲產(chǎn)品送審的相關(guān)法規(guī)與要求; 9.具有探究學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)和可持續(xù)發(fā)展的能力。
主要專業(yè)課程與實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)專業(yè)基礎(chǔ)課程:
造型基礎(chǔ)、數(shù)字色彩、數(shù)字圖形、數(shù)字游戲概論、經(jīng)典游戲賞析、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、數(shù)字雕塑。專業(yè)基礎(chǔ)課程:
游戲概念設(shè)計(jì)、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲模型綁定和動畫、游戲特效、游戲引擎輸出。實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn):
對接真實(shí)職業(yè)場景或工作情境,在校內(nèi)外進(jìn)行游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲模型*、游戲模型綁定和動畫特效設(shè)計(jì)、項(xiàng)目設(shè)計(jì)實(shí)踐等實(shí)訓(xùn)。在數(shù)字游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)與*、互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)行業(yè)的游戲設(shè)計(jì)與*企業(yè)、游戲研發(fā)企業(yè)、校企合作實(shí)訓(xùn)基地等單位或場所進(jìn)行崗位實(shí)習(xí)。職業(yè)類證書舉例
職業(yè)技能等級證書:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字創(chuàng)意建模接續(xù)專業(yè)舉例
接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì) 接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫持續(xù)本科專業(yè)舉例
就業(yè)率
男女比例
男生 74% 26% 女生開設(shè)課程
游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游 戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型*等美國大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)推薦幾個(gè)學(xué)校唄,求排名 - 百度...
University of Southern California, Los Angeles, California 南加州大學(xué)
除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也位于全美第一。Viterbi工程學(xué)院提供了本科、碩士游戲設(shè)計(jì)專業(yè),還有博士學(xué)位的Computer
Science(Game Design and Development)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。
University of Utah, Salt Lake City, Utah 猶他大學(xué)
該專業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲*、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。猶他大學(xué)在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名—著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。
Rochester Institute of Technology, Rochester, New York 羅切斯特理工
The School of Interactive Games and
Media交互游戲與新媒體學(xué)院下設(shè)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、新媒體交互設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強(qiáng)制本科同學(xué)參加700個(gè)小時(shí)的CO-OP實(shí)習(xí)從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。
Carnegie Mellon University, Pittsburgh, Pennsylvania 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
計(jì)算機(jī)專業(yè)的千年老大,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)由計(jì)算機(jī)學(xué)院與設(shè)計(jì)學(xué)院聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。
New York University Tisch School of the Arts, New York, New York 紐約大學(xué)
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在Tisco藝術(shù)學(xué)院下開設(shè),課程包括本科與研究生的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),本科專業(yè)包含三個(gè)方向:游戲研究、游戲設(shè)計(jì)、游戲發(fā)展,其次還有*方向的編程,視覺設(shè)計(jì),音效設(shè)計(jì)與游戲商務(wù)。
Digipen Institute of Technology, Redmond, Washington 迪吉彭理工學(xué)院
規(guī)模很小全校僅有1062名學(xué)生,其中本科984,碩士78,
這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。創(chuàng)辦人曾效力于任天堂,故該校與任天堂游戲公司一直有良好的關(guān)系,承接了不少工業(yè)界的項(xiàng)目,為學(xué)生的實(shí)習(xí)與就業(yè)提供了實(shí)戰(zhàn)機(jī)會。
Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts 麻省理工學(xué)院
探索一切有關(guān)玩與游戲的潛質(zhì),玩本身是人類鏈接彼此與世界的方式,MIT Game
Lab游戲?qū)嶒?yàn)室致力于使用新的科技,讓玩在不同的領(lǐng)域變得無限可能,學(xué)生還可以在實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)作自己的游戲。
University of Central Florida + Florida Interactive Entertainment Academy,
Orlando, Florida 中央弗羅里達(dá)大學(xué)的FIEA中心
學(xué)生就業(yè)率高達(dá)93%,畢業(yè)生平均起薪6,3500美金,其下設(shè)專業(yè)包括:產(chǎn)品設(shè)計(jì)、程序開發(fā)、藝術(shù),良好的工業(yè)界關(guān)系為學(xué)生提供了眾多實(shí)習(xí)機(jī)會。
全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)排名
中國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)排名
在國內(nèi),游戲設(shè)計(jì)專業(yè)作為新興行業(yè),專業(yè)高校排名如下:
位居第一的是:清華大學(xué)。作為一所享譽(yù)盛名的百年世界名校,在如此新興的專業(yè)里奪得桂冠,也正是憑借高水平的科研技術(shù)與人員,才足以讓它對游戲設(shè)計(jì)這一新潮專業(yè)有著深刻的見解與培養(yǎng)學(xué)生的能力。
排在B+梯隊(duì)的第一位是:北京服裝學(xué)院。作為高特色的雙非院校,居然打敗一眾985、211院校,在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)設(shè)計(jì)大類的細(xì)分領(lǐng)域做到如此成績。可見該校在其專業(yè)領(lǐng)域的深耕與苦干。
介紹了這么多,以下是具體排名表:
其他信息:
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要有:游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)與*、游戲角色設(shè)計(jì)與*、動畫設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次時(shí)代游戲角色*、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲構(gòu)架設(shè)計(jì)、游戲策劃基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具*、游戲環(huán)境*、游戲引擎編輯、游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型*。
材料補(bǔ)充:
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo):
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與*基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)*能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)*能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
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