漫畫專業(yè)屬于什么大類 哪個門類
來源:好上學(xué) ??時間:2024-06-21
漫畫專業(yè)屬于美術(shù)學(xué)類,屬于藝術(shù)學(xué)門類。漫畫專業(yè)代碼為130410T,層次為本科,修業(yè)年限為四年,畢業(yè)可授予藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位。另外美術(shù)學(xué)類下還有美術(shù)學(xué)、繪畫、雕塑、攝影、書法學(xué)、中國畫、實驗藝術(shù)、跨媒體藝術(shù)、文物保護(hù)與修復(fù)、纖維藝術(shù)等專業(yè)可供大家選擇,以下附上了美術(shù)學(xué)類專業(yè)名單及專業(yè)代碼一覽表,供大家參考。
序號 | 門類 | 專業(yè)類 | 專業(yè)代碼 | 專業(yè)名稱 |
1 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130401 | 美術(shù)學(xué) |
2 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130402 | 繪畫 |
3 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130403 | 雕塑 |
4 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130404 | 攝影 |
5 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130405T | 書法學(xué) |
6 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130406T | 中國畫 |
7 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130407TK | 實驗藝術(shù) |
8 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130408TK | 跨媒體藝術(shù) |
9 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130409T | 文物保護(hù)與修復(fù) |
10 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130410T | 漫畫 |
11 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130411T | 纖維藝術(shù) |
12 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130412TK | 科技藝術(shù) |
13 | 藝術(shù)學(xué) | 美術(shù)學(xué)類 | 130413TK | 美術(shù)教育 |
注:專業(yè)代碼后加T代表特設(shè)專業(yè),專業(yè)代碼后加K代表國家控制布點專業(yè)。
漫畫專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機(jī)結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。例如:動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、計算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作。
標(biāo)簽:漫畫??