游戲設(shè)計 | 100萬+人才缺口!藝術(shù)專業(yè)中的黑馬誕生!
來源:好上學(xué) ??時間:2024-02-17
省實IFPAD國際藝術(shù)高中部剖析當(dāng)下熱門的游戲設(shè)計專業(yè)!
以前的家長一提到游戲就提高了警惕,覺得會耽擱自己孩子的學(xué)習(xí)。如今隨著電子競技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,有長遠(yuǎn)意識的家長在孩子很小的時候就培養(yǎng)孩子對游戲的正確認(rèn)識,做到寓教于樂。“游戲”早已經(jīng)不只有“打游戲”了,據(jù)統(tǒng)計,未來3-5年游戲設(shè)計人才缺口將達(dá)100萬+!
游戲設(shè)計專業(yè)具體涵蓋哪些領(lǐng)域?
未來就業(yè)前景如何?該怎樣準(zhǔn)備申請?
相信以上這些問題也是很多同學(xué)想要了解的,
今天一起來剖析熱門的游戲設(shè)計專業(yè)吧!
01什么是游戲設(shè)計?
迄今為止,人類已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多種表達(dá)藝術(shù)的形式,文學(xué)、繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、電影、詩歌......而游戲被稱為“第九藝術(shù)”。
省實IFPAD2016屆畢業(yè)生曹晟霆
游戲設(shè)計項目作品
游戲設(shè)計是指設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo)以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。同時游戲設(shè)計又是一個廣闊的領(lǐng)域,借鑒了計算機科學(xué)、編程、創(chuàng)意寫作和圖形設(shè)計等多個領(lǐng)域。游戲設(shè)計師在想象和將視頻游戲世界變?yōu)楝F(xiàn)實的過程中,發(fā)揮了創(chuàng)造性的領(lǐng)導(dǎo)作用。游戲設(shè)計將藝術(shù)設(shè)計、電腦工程以及商業(yè)調(diào)研三種學(xué)科結(jié)合在一起,對藝術(shù)和技術(shù)的能力、對角色場景策劃的敘事性與娛樂的體驗性,對眼界的開闊與行業(yè)的解讀等需要達(dá)到廣博的程度。
02游戲設(shè)計專業(yè)
在英美等主要的留學(xué)國家,游戲設(shè)計專業(yè)多數(shù)是屬于藝術(shù)類本科/研究生。如英國的倫敦藝術(shù)學(xué)院-倫敦傳媒學(xué)院LCC的、美國紐約大學(xué)。
有部分學(xué)校設(shè)有游戲編程專業(yè),屬于科學(xué)類本科/研究生,如英國阿伯泰大學(xué)的電腦游戲技術(shù)本科專業(yè),美國南加州大學(xué)的計算機科學(xué)游戲開發(fā)碩士項目。這類學(xué)科會比較偏向電子游戲的程序方面,而游戲設(shè)計專業(yè)會側(cè)重于游戲的開發(fā)思路,不限于電子游戲,還有機會學(xué)習(xí)和參與桌游以及體驗設(shè)計。
03就業(yè)前景
近年來,因全球游戲市場異常火爆且發(fā)展迅速,導(dǎo)致游戲市場對于高端專業(yè)人士需求量極大。各大游戲公司都希望能在市場的爭奪戰(zhàn)中一騎絕塵,對于相關(guān)人才可謂求賢若渴,不惜一擲千金,尋找能夠適應(yīng)當(dāng)下發(fā)展趨勢的游戲設(shè)計人才。豐厚的薪資也使得游戲設(shè)計被冠以“錢途”、“錢景”專業(yè)之名。
目前我國游戲設(shè)計方面的人才存在著巨大的缺口和不足,現(xiàn)在游戲設(shè)計已經(jīng)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù),所以游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。
就業(yè)方向主要為:
1、原畫師
2、游戲美術(shù)
3、游戲策劃
4、游戲UI設(shè)計
5、游戲特效師
6、角色制作師等
04院校推薦
# 英國
University of the Arts London, LCC
倫敦藝術(shù)大學(xué)-倫敦傳媒學(xué)院
BA (Hons) Games Design
游戲設(shè)計 榮譽文學(xué)學(xué)士
該校的BA專業(yè)重點在于教導(dǎo)學(xué)生如何利用軟件工具來完成游戲設(shè)計,并創(chuàng)造出全新的游戲體驗。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生將有機會把自己的原創(chuàng)想法加以開發(fā),并在實際體驗中對它們進(jìn)行測試和評估。課程要求學(xué)生從視覺感受和互動體驗等多方面完善游戲設(shè)計技巧。
Teesside University
提賽德大學(xué)
BA (Hons) Games Design
游戲設(shè)計 榮譽文學(xué)學(xué)士
BA (Hons) Games Art
游戲美術(shù) 榮譽文學(xué)學(xué)士
提賽德大學(xué)是游戲行業(yè)領(lǐng)域里的大牛,它的計算機游戲?qū)I(yè)也是歐洲最先進(jìn)的行列。其中電影《哈利波特》、《阿凡達(dá)》、《魔戒》的部分動畫都是該校畢業(yè)生制作的,每年還會舉辦國際電腦游戲盛會Animex。
# 美國
University of Southern California
南加州大學(xué)
Interactive Entertainment BA
互動娛樂 文學(xué)學(xué)士
南加州大學(xué)在游戲及交互媒體基礎(chǔ)教育領(lǐng)域一直是先行者。在推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展、探索創(chuàng)新理念方面也做出了卓越的貢獻(xiàn)。
BA. in Interactive Entertainment偏文學(xué)藝術(shù)設(shè)計方向,該專業(yè)整合了文學(xué)藝術(shù)和游戲與交互娛樂的專業(yè)設(shè)計課程。部分課程包括:編程簡介、程序媒體基礎(chǔ)、電影藝術(shù)多元化視野、影院簡介、互動娛樂簡介、游戲開發(fā)簡介、中級游戲開發(fā)、游戲設(shè)計工作坊和數(shù)字媒體研討會等。
Art Center College of Design
藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院
Entertainment Design (Game Design) BA
娛樂設(shè)計(游戲設(shè)計) 文學(xué)學(xué)士
藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院是美國最頂級的設(shè)計學(xué)校之一,工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計等更是世界領(lǐng)先。和大多美國的學(xué)校一樣,藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的教學(xué)理念比較商業(yè)化,設(shè)計專業(yè)的設(shè)置都會以社會需要出發(fā)。藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生通過學(xué)習(xí)原型設(shè)計和講故事的方式為多個平臺創(chuàng)建和傳達(dá)游戲概念。
概念設(shè)計專業(yè)比較偏創(chuàng)意和美術(shù),而動畫設(shè)計和游戲設(shè)計則側(cè)重在畫面和交互上。另外藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院游戲?qū)I(yè)比較獨特的一點是該專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生獲得的是理學(xué)學(xué)士學(xué)位(MSc) ,這相對文學(xué)學(xué)士學(xué)位在美國含金量更高。
05申請要求
THE UK英國語言要求
雅思 6.0-6.5
作品集要求
2個項目,內(nèi)容為游戲相關(guān)的文章或設(shè)計作品,具體依院校要求而調(diào)整。
THE USA美國語言要求
雅思 6.5-7.5/托福 80-100
部分院校要求SAT成績
作品集要求
1、2-3個項目:可以是數(shù)字游戲、非數(shù)字游戲、游戲相關(guān)的網(wǎng)站、視覺設(shè)計、關(guān)于游戲的文章或其他創(chuàng)造性的作品。每個項目最多提交10幅圖像(視頻項目則不要超過10分鐘)。
請注意:所有項目的材料中至少有一個形式不是純文本或純聲音的。項目數(shù)量依據(jù)院校要求而定,每個項目需要單獨陳述。
2、設(shè)計作品需展示和理解3D格式;有效的繪畫和視覺洞察力;證明美感和設(shè)計的洞察力;注意風(fēng)格,比例,形狀,媒體,顏色等;能夠在作品挑出重點并找出真正的需求。
如今,游戲已經(jīng)作為八大傳統(tǒng)藝術(shù)形式之外的“第九藝術(shù)”躋身藝術(shù)殿堂,得到了大家的認(rèn)可。在游戲的虛擬世界里也能玩出藝術(shù),玩游戲不如來設(shè)計游戲!如果你的夢想是成為一名成功的游戲設(shè)計師,是需要掌握多種技能和豐富的游戲知識的。所以有此目標(biāo)的同學(xué),要從現(xiàn)在就好好規(guī)劃啦!
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